O STRETCH estica ou encolhe um pedaço do desenho. Ele puxa só as pontas que você selecionou e deixa o resto parado — por isso nada se solta nem fica com buraco.
O segredo está na seleção: você precisa arrastar o mouse da direita para a esquerda (a janelinha fica verde e tracejada). O que ficar pela metade dentro dela estica. O que ficar inteiro dentro só muda de lugar. Atalho: S + Enter.
Muita gente tenta usar o STRETCH, não acontece nada, e conclui que o comando é esquisito. Não é. Ele tem uma regra só — e ela está no jeito de selecionar. Quando isso cai a ficha, você para de apagar e redesenhar parede: passa a simplesmente puxar.
O que o STRETCH faz (e por que ele é diferente do MOVE)
A diferença é fácil de sentir. O MOVE pega o objeto inteiro e leva para outro lugar. O STRETCH puxa só um pedaço dele.
Na prática: você seleciona a ponta de uma parede e arrasta 30 cm. Essa ponta anda. A ponta oposta fica parada. A parede fica 30 cm mais comprida — sem buraco, sem linha solta, sem nada fora do lugar.
É por isso que ele é o comando das revisões. O cliente pede "aumenta um pouco essa sala": em vez de apagar tudo e desenhar de novo, você puxa a parede. As portas, janelas e cotas que estiverem naquele trecho vão junto.
E se as suas cotas forem associativas — ou seja, presas ao desenho em vez de serem números digitados à mão —, elas se atualizam sozinhas. Você não reescreve medida nenhuma.
A regra de ouro: seleção por cruzamento
Antes de tudo, vale lembrar: no AutoCAD existem dois jeitos de selecionar arrastando o mouse — e a maioria das pessoas nunca reparou nisso.
- Da esquerda para a direita: a janela fica azul e contínua. Ela pega só o que estiver inteiro dentro dela.
- Da direita para a esquerda: a janela fica verde e tracejada. Ela pega tudo em que encostar, mesmo que só pela metade.
O STRETCH só funciona com a segunda — a verde. E o motivo é simples: para esticar, ele precisa pegar um pedaço do objeto e deixar o outro pedaço de fora. É o pedaço que ficou de fora que segura o desenho no lugar enquanto o resto é puxado.
Daí saem as duas únicas situações possíveis:
- Objeto pela metade dentro da janela verde → a parte de dentro anda, a parte de fora segura. Ele estica.
- Objeto inteiro dentro da janela verde → não sobrou nada segurando. Ele apenas muda de lugar, sem deformar.
É exatamente assim que ela aparece na tela do AutoCAD:

Passo a passo: como aplicar o STRETCH
- Digite
Se Enter. O AutoCAD vai pedir para você selecionar. - Selecione da direita para a esquerda. Clique num ponto vazio à direita do trecho que quer esticar e arraste para a esquerda, cobrindo só a ponta que deve andar. A janela fica verde. Dê Enter.
- Clique um ponto qualquer como referência — o canto da parede serve. É daí que a distância vai ser contada.
- Aperte F8 para travar o movimento na horizontal e na vertical. Sem isso a parede sai torta.
- Aponte o cursor para o lado que quer esticar e digite a medida (ex.:
30). Enter. Pronto.
O pulo do gato é o passo 5: digite o número em vez de clicar. Clicar "no olho" dá 29,4 cm quando você queria 30.
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O que o STRETCH NÃO estica
Nem tudo estica. Alguns objetos são definidos por um ponto só — e aí não existe ponta para puxar. Eles apenas mudam de lugar:
- Círculo: nunca vira ovo. Se o centro dele estiver dentro da seleção, o círculo inteiro anda. Se o centro ficar de fora, ele nem se mexe.
- Bloco: anda inteiro, pelo ponto onde foi inserido. Para esticar o que está dentro do bloco, você precisa abrir o Editor de Blocos.
- Texto: acompanha o movimento, mas a letra não estica nem entorta.
Quem estica de verdade é o que tem pontas para o comando puxar: linha, arco, polilinha e spline. É essa diferença que explica aquela sensação de "metade do desenho andou e a outra metade não".
Exemplo prático: ampliar um quarto em 30 cm
Situação clássica de revisão: o quarto tem 3,00 m e o cliente quer 3,30 m. A parede a ser deslocada é a da direita.
- Digite
S+ Enter. - Arraste da direita para a esquerda cobrindo só a parede da direita — as duas linhas da espessura dela e a cota, se houver. A parede do outro lado não pode entrar na seleção: é ela que vai segurar o desenho. Enter.
- Clique um ponto qualquer como referência (o canto da parede serve).
- Aperte F8, aponte o cursor para a direita e digite
30. Enter.
Pronto. A parede andou 30 cm. As paredes de cima e de baixo esticaram junto, então o quarto continua fechado. E a cota já mostra 3,30 m sozinha. O que daria vários minutos apagando e redesenhando levou cinco segundos.
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Os erros que fazem o STRETCH "não funcionar"
1. Usar a janela errada. É o campeão. Se você arrastar da esquerda para a direita (janela azul contínua), o comando não tem o que esticar — ou move tudo. Tem que ser da direita para a esquerda.
2. Pegar as duas pontas. Se a janela cobrir a parede inteira, não sobra nada segurando — aí o objeto só muda de lugar. Cubra apenas a ponta que deve andar.
3. Esquecer o ORTHO. Sem F8, o cursor livre inclina a parede alguns décimos de grau — o desenho parece certo na tela e sai torto na prancha.
4. Clicar o destino em vez de digitar. Clicar "no olho" entrega 29,4 cm quando você queria 30. Digite o valor.
5. Tentar esticar um bloco. Ele vai apenas se mover. Entre no Editor de Blocos ou use um bloco dinâmico com ação de stretch.
O STRETCH é o comando que muda a sua relação com revisão de projeto. Quem não domina ele apaga e redesenha — e a cada redesenho nasce um erro novo: uma parede que não fecha, uma cota que ficou para trás, um bloco fora do eixo. Quem domina, puxa a extremidade e segue a vida. Meu conselho prático: acostume-se a fazer a janela de cruzamento sempre da direita para a esquerda, mesmo em outros comandos. Vira memória muscular — e no dia em que o cliente pedir "só mais 20 cm nessa sala", você não vai nem parar para pensar.
Fontes e referências
- Autodesk — AutoCAD Help: documentação oficial do comando STRETCH, seleção por cruzamento (crossing) e objetos afetados (help.autodesk.com).
- Autodesk Knowledge Network: blocos dinâmicos e a ação de stretch dentro do Editor de Blocos.
Conclusão
O STRETCH cabe numa frase: selecione da direita para a esquerda e deixe metade do objeto de fora.
O que a janela verde pegar pela metade, estica. O que ela pegar inteiro, só muda de lugar. É só isso.
Junte a esse hábito o F8 ligado e o costume de digitar a medida em vez de clicar no olho. Com esses três, você não precisa apagar e redesenhar uma parede nunca mais.
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